Una isla abandonada donde hubo un asesinato a causa de un tiburón. A día de hoy el tiburón sigue allí vigilando la isla… Testeando #unrealengine5 vi una cantidad de posibilidades, en la visualización de contenido 3D, para crear escenarios, espacios o atmosferas con todo tipo de requisito, con el plus de poderlo renderizar a 4KSigue leyendo “Underwater”
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3D Chess
On the one hand, I modeled the pieces using 4D Cinema; on the other hand, the texture and the render of the chessboard were made with Redshift render engine.
Kobe Bryant
I took 12 images per second from a YouTube video to create an animation of approximately 51 frames. The result: a frame to frame animation in memory of Kobe Bryant.